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勝利の女神NIKKEで遊んだ感想。面白いところ・つまらないところ【メガニケ】

こんちくわ!シャチホコペです!

ゲームアプリ「勝利の女神NIKKE(ニケ)」を実際に遊んで感じた面白いところつまらないところを紹介します。

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実際のゲーム進行に沿って感想を書いていくので、もし自分がこのゲームを遊んだらってイメージがしやすいんじゃないかと勝手に思っています。

では、よろしくお願いします。

リセマラしやすいオススメアプリランキング
1位→ダンクロ(30秒※引き直しガチャ)
2位→カゲマス(1分半・ホロライブコラボ)
3位→ドルウェブ(2分・ヘンタイ向け)
メメモリ(リセマラ不要)
少女ウォ(リセマラ不要・1.5周年・ヘンタイ向け)

リムル・ミリム・ディアブロがドットRPGに参戦
鍛冶屋ネキ、ヤリとハンマーで異世界を救う
進撃の巨人の旧調査兵団本部を擬人化

ちいかわからモツ煮込みまで獲れるDMMオンクレ

勝利の女神NIKKEってどんなゲーム?

勝利の女神NIKKEは放置要素もあるシューティングRPGです。突然襲来した機械生命体に敗北して地下へ追いやられた人類が、地上奪還の希望として作り出した人造人間「NIKKE」。主人公はNIKKE部隊の新人指揮官として地上奪還を目指す中でいくつものドラマチックな体験をすることになります。

バトルは敵との対面式で移動はありません。プレイヤーは照準合わせや必殺技発動を担当しますがすべてオートにまかせることも出来ます。最新ステージは推奨戦力の上り幅が大きく設定されているため、放置要素で集まる素材でキャラを強化できるまで数日足止めされることも多いです。

チュートリアルクリア時点でガチャ石4200個(ガチャ14回分)とチケット1枚がもらえました。平均の半分くらいです。2-1クリアまで進める必要があるので20分ほどかかります。ピックアップガチャ確率は2%と平均の2倍。ガチャ交換Pが次回以降のガチャに引き継げるのも嬉しいです。

もう少し詳しく見たい方は続きをどうぞ。

オススメアプリ
ユメステ(音ゲー)

魅力的なNIKKEたちと地上奪還を目指すシューティング放置RPG。ドラマチックな展開にも注目。

数年前にデスティニーチャイルドをリリースした「SHIFT UP」が開発協力しているみたいです。あの肉感が進化して戻ってきたんですね。

お、ゲストアカウントがある。

でもニケ運営のLevel Infiniteが最近リリースした幻塔リゼロインフィニティはどちらもリセマラに捨てメアドが必要だったのでニケも必要そう。

いきなり心肺停止からストーリーがはじまりました。フルボイスです。

1択しかない選択肢をわざわざ押させられるのはめんどくさくて好きじゃないです。選択肢を押してもあまり没入感は増さないし、表示されるたびにオート再生が止まってしまうので普通に文章で書いてくれた方がありがたいです。

墜落→心肺停止→電気ショックで意識を取り戻したばかりの人間に「笑ってみてください」はキツイぞマリアン。

SHIFT UPの肉感やっぱ良いですね。マリアンは清楚系な顔です。

チュートリアルバトルへ。

お尻ナイスゥ!

銃を撃つたびに揺れるお尻を確認してから照準を合わせるせいで弾があっという間になくなります。これはゲームじゃなくて私のせいですね。

敵が画面外まで移動するのに照準の移動が遅い気がします。設定からもっと早く動くように変更できればいいけどどうなんだろう。

【追記】設定で照準の移動スピードを変更できました。

必殺技の演出もぬるぬる動いていて良いですね。

移動パートへ。

移動パートでミニキャラになるのが残念です。個人的にリアル頭身キャラが好きってのもありますが、バトルと移動パートの肉感の落差が大きすぎてしょぼく感じます。戦場の緊張感も薄まっちゃってる気がする。

移動したいポイントをタップする仕様も操作しにくいです。フィールドの端っこを探索しようとしたら建物をはさんだ向こう側にタップ判定が行っちゃっていたりきたりする事が何回も起こりました。方向キーで移動できたほうがスムーズだったと思います。

メールアイコンから事前登録報酬を受け取ってもまだガチャがまわせませんでした。ガチャれるようになったタイミングで受け取れる方が良いと思う。

パンツ見えたから許す。

ストーリーで他のキャラと合流しました。

プレイヤーが操作していないキャラも弾数が減っているので攻撃参加してるみたいですね。

キャラごとに武器は決まっちゃってるのかな?連射武器の尻揺れがすごいのにアニスのような単発攻撃ニケだとまったく揺れないので、武器を持ち替えられたら単発攻撃ニケ推しプレイヤーの満足度が上がりそうだなって思いました。

ストーリーもどんどん盛り上がってきました。

泣いた。

お尻も大事ですが、ニケたちとともに地上奪還を目指すなかで起こる「出会いや別れのストーリー」もすごく魅力的です。ちなみにストーリーは「前哨基地」→「コマンドセンター」→「回想」から見返せます(一部ストーリー除く)。

チュートリアルガチャへ。

引き直しなしの10連ガチャでした。SSRが1体出たのでもしかしたらSSR1体以上確定なのかもしれません。リセマラ地点が2か所(チュートリアルガチャと通常ガチャ)あるリセマラはめんどくさく感じてしまう私。ここは引き直しなしの単発ガチャでスルッと終わらせてほしかったです。

【追記】リセマラ2回目もSSRが1体でました。確定のようです。

チュートリアル終了。バトルが7戦あったので結構長かったです。

なおニケの武器変更はできませんでした。揺れないニケは今後の追加スキンに期待するしかなさそうです。

オススメアプリ
英雄じゃない(ローグライク)

ガチャ確率2%と高い。ガチャ交換ポイントが次回以降のガチャに引き継げるのも嬉しい。

チュートリアルクリア時点でガチャ石4200個(ガチャ14回分)とチケット1枚がもらえました。最近リリースされた他のゲームと比べると少ないです。

宣伝されていた無料ガチャ110連チャンスはリリース記念イベント45連分+ゲーム内クエスト報酬65連分の合計なのでリセマラではそんなにまわせません。

ガチャ確率を見てみます。

ピックアップキャラのガチャ確率は2%。ほかのゲームは平均1%くらいなのでかなり高いガチャ確率ですね。

200ゲームのピックアップガチャ確率

ガチャ天井は何回なんだろう。

交換マイレージは期間限定ガチャ1回につき1個もらえて、200個集めるとピックアップキャラと交換できるのでガチャ天井は高めです。でも次回の期間限定ガチャでもそのまま使えるところが良いなって思いました。

そのほかSSR確率2%のフレンドガチャや、50個集めるとSSR確率60%の単発ガチャがまわせる「ハイクオリティモールド」など、無課金でもそれなりにSSRニケを入手できる機会があるのもナイスですね。

ちなみにハイクオリティモールドは完凸ニケがかぶるともらえる「ボディラベル」で購入できます。

SRニケは確率43%もあるので無課金でも1週間たたずに完凸できます。無課金プレイでもそれなりに獲得していけそうですね。

リセマラ方法を調べます。

アカウント削除は30日間の削除猶予があったのでダメ。ログアウトしてもアプリ削除してもデータが消えませんでした。やっぱり捨てメアドで会員登録を繰り返すめんどくさいリセマラ方法しか無さそうです。残念。

リセマラ当たりキャラを調べるなら有志で編集してくれている勝利の女神:NIKKE wikiが一番わかりやすいし信用できると個人的に思います。営利目的じゃないからか情報の集まりも良いみたいです。

オススメアプリ
城ドラ(対戦)

限界突破素材はガチャかぶりorマイレージショップで購入する。万能な限界突破素材はない。

ガチャでキャラがかぶると「スペアボディ」という限界突破素材がもらえました。そのキャラにしか使えない専用アイテムですね。

マイレージショップにSSRキャラ用のスペアボディが9種類ありました。

ローテーションで毎日ラインナップが変わります。

交換に必要な「シルバーマイレージチケット」は恒常ガチャ1回につき1枚もらえます。ガチャ200連でスペアボディ1個と交換できますが、キャラ自体を交換できないので恒常ガチャにガチャ天井は無いということですね。

なおSSRキャラは限界突破を3回すると「コア強化」という名称に替わった限界突破がはじまります。長く遊べるドン。

私は「ユニオンショップ」というユニオンを建てています。ありがたいことに満員になってることが多いですが、24時間ログインなしで整理しているのでときどき空きが出ます。空きがあったらぜひ入ってくださいませ。

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