崩壊スターレイルを星4キャラ&星4光円錐しばりプレイで攻略中!主人公と星5遺物と星5オーナメントは使うの許してください。
星4光円錐を汎用性の高さでランキングしています。
壊滅おすすめ星4光円錐
アーラン
フック
壊滅星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
青空の下で | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心率+(3T) |
ガチャ |
逃げ場なし | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すとHPを回復する(攻撃力参照) |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
秘密の誓い | 自身の与ダメージ+ 残りHP割合が自身を超える敵へさらに与ダメージ+ |
ガチャ |
モグラ党へようこそ | 自身が通常攻撃/戦闘スキル/必殺技で攻撃するとそれぞれ攻撃力+1層を獲得(各1層まで) | ガチャ |
ワン!散歩の時間! | 自身の攻撃力+ 燃焼/裂創状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
宇宙ステーションヘルタの世界ショップでヘルタコインを390消費 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
巡狩おすすめ星4光円錐
素裳
丹恒
巡狩星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
春水に初生する | 自身の速度+ 自身の与ダメージ+ ※自身がダメージを受けると失効。自身の次ターン終了時に再発動 |
行動要旨2 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
沈黙のみ | 自身の攻撃力+ 敵が2体以下になると自身の会心率+ |
ガチャ |
フォローして! | 自身の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ 自身のEPが満タンならさらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ |
ガチャ |
幽冥に帰す | 自身の会心率+ 会心攻撃が当たった敵のバフを確率で解除1個(1回の攻撃で1個まで) |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
論剣 | 自身の攻撃が同じ敵へ連続で命中するたびに与ダメージ+(最大5層累積/ターゲットが変わるとバフはリセット) | ガチャ |
知恵おすすめ星4光円錐
青雀
セーバル
ヘルタ
知恵星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
今日も平和な一日 | 最大EP(160まで)に応じて与ダメージ+ | ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
この世界に喧噪を | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技与ダメージ+ |
ガチャ |
「私」の誕生 | 自身の追加攻撃の与ダメージ+ 敵の残りHPが50%以下ならさらに自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
ガチャ |
朝食の儀式感 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層累積) |
ストーリー 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
天才たちの休息 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心ダメージ+(3T) |
ガチャ |
調和おすすめ星4光円錐
停雲
アスター
調和星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
過去と未来 | 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) | 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
記憶の中の姿 | 自身の撃破特効+ 自身が攻撃するとEPを回復する(1ターンに1回まで) |
ガチャ |
ダンス!ダンス!ダンス! | 自身が必殺技を使うと味方全体の行動順+ | ガチャ |
彫月裁雲の意 | 戦闘開始時/自身のターンでランダムに1つ発動 ┗味方全体の攻撃力+ ┗味方全体の会心ダメージ+ ┗味方全体のEP回復効率+ 前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動しない。同系統のスキルは累積できない。自身が戦闘不能になると効果が解除される。 |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
惑星との出会い | 味方が自身と同じ属性ダメージを与えると与ダメージ+ | ガチャ |
虚無おすすめ星4光円錐
サンポ
ペラ
虚無星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
獲物の視線 | 自身の効果命中+ 自身の持続与ダメージ+ |
ガチャ |
おやすみなさいと寝顔 | 敵のデバフ数に応じて自身の与ダメージ+(最大3層累積/持続ダメージにも有効) | ガチャ |
決意は汗のように輝く | 自身の攻撃が敵に当たると基礎確率60%で「陥落※防御力-」状態にする(1T) | ガチャ |
初めてのクエストの前に | 自身の効果命中+ 防御力ダウン状態の敵を攻撃するとEPを回復する |
ver1.1イベント「星狩りゲーム」 |
フェルマータ | 自身の撃破特効+ 感電/風化状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
ヤリーロⅥの世界ショップでシールドを2600消費 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
またお会いしましょう | 自身の通常攻撃/戦闘スキルで攻撃したランダムな敵1体に付加ダメージ(攻撃力参照) | ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
存護おすすめ星4光円錐
炎主人公
三月なのか
存護星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
これがウチだよ! | 自身の防御力+ 自身の必殺技ダメージ基礎値+(防御力参照/1体の敵に1回まで) |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
星間市場のトレンド | 自身の防御力+ 自身を攻撃した敵を基礎確率100%で燃焼状態にする(防御力参照/2T) |
ガチャ |
余生の初日 | 自身の防御力+ 味方全体のダメージ耐性+ 同系統のスキルは重ね掛けできない |
ガチャ |
ランドゥーの選択 | 自身が狙われる確率+ 自身の被ダメージ- |
ガチャ |
我ら地炎 | 戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-(5T) 味方全体のHPを回復する(失ったHP参照) |
行動要旨4 ヤリーロⅥの世界ショップでシールドを500消費 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
豊穣おすすめ星4光円錐
ナターシャ
豊穣星4光円錐の効果と入手方法
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
暖かい夜は長くない | 自身の最大HP+ 通常攻撃/戦闘スキルを使うと味方全体のHPを回復する(最大HP参照) |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
今が丁度 | 自身の効果抵抗+ 自身の治癒量+(効果抵抗参照) |
ガチャ |
同じ気持ち | 自身の治癒量+ 自身が戦闘スキルを使うと味方全体のEPを回復する |
ガチャ |
手術後の会話 | 自身のEP回復効率+ 必殺技を使うと治癒量+ |
ガチャ |
等価交換 | 自身のターンでEP50%未満のランダムな味方1人のEPを回復する | パム開拓レベル20 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
効果別に整理した星4光円錐
攻撃力+|与ダメージ+|持続与ダメージ+|会心率+|会心ダメージ+|撃破特効+|必殺技ダメージ基礎値+|追加攻撃
防御力+|被ダメージ-|ダメージ耐性+
最大HP+|速度+|行動順+|治癒量+|効果命中+
防御力-|燃焼付与
HP回復|EP回復|EP回復効率+|狙われる確率+|効果抵抗+|バフ解除
攻撃力+
名 | 運命 | 効果 |
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青空の下で | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心率+(3T) |
逃げ場なし | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すとHPを回復する(攻撃力参照) |
モグラ党へようこそ | 壊滅 | 自身が通常攻撃/戦闘スキル/必殺技で攻撃するとそれぞれ攻撃力+1層を獲得(各1層まで) |
ワン!散歩の時間! | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 燃焼/裂創状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
沈黙のみ | 巡狩 | 自身の攻撃力+ 敵が2体以下になると自身の会心率+ |
朝食の儀式感 | 知恵 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層累積) |
天才たちの休息 | 知恵 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心ダメージ+(3T) |
彫月裁雲の意 | 調和 | 戦闘開始時/自身のターンでランダムに1つ発動 ┗味方全体の攻撃力+ ┗味方全体の会心ダメージ+ ┗味方全体のEP回復効率+ 前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動しない。同系統のスキルは累積できない。自身が戦闘不能になると効果が解除される。 |
与ダメージ+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
秘密の誓い | 壊滅 | 自身の与ダメージ+ 残りHP割合が自身を超える敵へさらに与ダメージ+ |
ワン!散歩の時間! | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 燃焼/裂創状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
春水に初生する | 巡狩 | 自身の速度+ 自身の与ダメージ+ ※自身がダメージを受けると失効。自身の次ターン終了時に再発動 |
フォローして! | 巡狩 | 自身の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ 自身のEPが満タンならさらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ |
論剣 | 巡狩 | 自身の攻撃が同じ敵へ連続で命中するたびに与ダメージ+(最大5層累積/ターゲットが変わるとバフはリセット) |
今日も平和な一日 | 知恵 | 最大EP(160まで)に応じて与ダメージ+ |
この世界に喧噪を | 知恵 | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技与ダメージ+ |
「私」の誕生 | 知恵 | 自身の追加攻撃の与ダメージ+ 敵の残りHPが50%以下ならさらに自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
朝食の儀式感 | 知恵 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層) |
過去と未来 | 調和 | 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) |
惑星との出会い | 調和 | 味方が自身と同じ属性ダメージを与えると与ダメージ+ |
おやすみなさいと寝顔 | 虚無 | 敵のデバフ数に応じて自身の与ダメージ+(最大3層/持続ダメージにも有効) |
フェルマータ | 虚無 | 自身の撃破特効+ 感電/風化状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
持続与ダメージ+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
獲物の視線 | 虚無 | 自身の効果命中+ 自身の持続与ダメージ+ |
会心率+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
青空の下で | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心率+(3T) |
沈黙のみ | 巡狩 | 自身の攻撃力+ 敵が2体以下になると自身の会心率+ |
幽冥に帰す | 巡狩 | 自身の会心率+ 会心攻撃が当たった敵のバフを確率で解除1個(1回の攻撃で1個まで) |
会心ダメージ+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
天才たちの休息 | 知恵 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心ダメージ+(3T) |
彫月裁雲の意 | 調和 | 戦闘開始時/自身のターンでランダムに1つ発動 ┗味方全体の攻撃力+ ┗味方全体の会心ダメージ+ ┗味方全体のEP回復効率+ 前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動しない。同系統のスキルは累積できない。自身が戦闘不能になると効果が解除される。 |
撃破特効+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
記憶の中の姿 | 調和 | 自身の撃破特効+ 自身が攻撃するとEPを回復する(1ターンに1回まで) |
フェルマータ | 虚無 | 自身の撃破特効+ 感電/風化状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
必殺技ダメージ基礎値+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
これがウチだよ! | 存護 | 自身の防御力+ 自身の必殺技ダメージ基礎値+(防御力参照/1体の敵に1回まで) |
付加ダメージ
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
またお会いしましょう | 虚無 | 自身の通常攻撃/戦闘スキルで攻撃したランダムな敵1体に付加ダメージ(攻撃力参照) |
防御力+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
これがウチだよ! | 存護 | 自身の防御力+ 自身の必殺技ダメージ基礎値+(防御力参照/1体の敵に1回まで) |
星間市場のトレンド | 存護 | 自身の防御力+ 自身を攻撃した敵を確率100%で燃焼状態にする(防御力参照/2T) |
余生の初日 | 存護 | 自身の防御力+ 味方全体のダメージ耐性+ 同系統のスキルは重ね掛けできない |
被ダメージ-
ダメージ耐性+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
余生の初日 | 存護 | 自身の防御力+ 味方全体のダメージ耐性+ 同系統のスキルは重ね掛けできない |
最大HP+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
暖かい夜は長くない | 豊穣 | 自身の最大HP+ 通常攻撃/戦闘スキルを使うと味方全体のHPを回復する(最大HP参照) |
速度+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
春水に初生する | 巡狩 | 自身の速度+ 自身の与ダメージ+ ※自身がダメージを受けると失効。自身の次ターン終了時に再発動 |
行動順+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
ダンス!ダンス!ダンス! | 調和 | 自身が必殺技を使うと味方全体の行動順+ |
治癒量+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
今が丁度 | 豊穣 | 自身の効果抵抗+ 自身の治癒量+(効果抵抗参照) |
同じ気持ち | 豊穣 | 自身の治癒量+ 自身が戦闘スキルを使うと味方全体のEPを回復する |
手術後の会話 | 豊穣 | 自身のEP回復効率+ 必殺技を使うと治癒量+ |
効果命中+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
獲物の視線 | 虚無 | 自身の効果命中+ 自身の持続与ダメージ+ |
初めてのクエストの前に | 虚無 | 自身の効果命中+ 防御力ダウン状態の敵を攻撃するとEPを回復する |
防御力-
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
決意は汗のように輝く | 虚無 | 自身の攻撃が敵に当たると基礎確率60%で「陥落※防御力-」状態にする(1T) |
燃焼付与
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
星間市場のトレンド | 存護 | 自身の防御力+ 自身を攻撃した敵を基礎確率100%で燃焼状態にする(防御力参照/2T) |
HP回復
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
逃げ場なし | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すとHPを回復する(攻撃力参照) |
暖かい夜は長くない | 豊穣 | 自身の最大HP+ 通常攻撃/戦闘スキルを使うと味方全体のHPを回復する(最大HP参照) |
我ら地炎 | 存護 | 戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-(5T) 味方全体のHPを回復する(失ったHP参照) |
EP回復
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
この世界に喧噪を | 知恵 | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技与ダメージ+ |
記憶の中の姿 | 調和 | 自身の撃破特効+ 自身が攻撃するとEPを回復する(1ターンに1回まで) |
同じ気持ち | 豊穣 | 自身の治癒量+ 自身が戦闘スキルを使うと味方全体のEPを回復する |
等価交換 | 豊穣 | 自身のターンでEP50%未満のランダムな味方1人のEPを回復する |
EP回復効率+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
彫月裁雲の意 | 調和 | 戦闘開始時/自身のターンでランダムに1つ発動 ┗味方全体の攻撃力+ ┗味方全体の会心ダメージ+ ┗味方全体のEP回復効率+ 前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動しない。同系統のスキルは累積できない。自身が戦闘不能になると効果が解除される。 |
初めてのクエストの前に | 虚無 | 自身の効果命中+ 防御力ダウン状態の敵を攻撃するとEPを回復する |
手術後の会話 | 豊穣 | 自身のEP回復効率+ 必殺技を使うと治癒量+ |
狙われる確率+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
ランドゥーの選択 | 存護 | 自身が狙われる確率+ 自身の被ダメージ- |
効果抵抗+
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
今が丁度 | 豊穣 | 自身の効果抵抗+ 自身の治癒量+(効果抵抗参照) |
バフ解除
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
幽冥に帰す | 巡狩 | 自身の会心率+ 会心攻撃が当たった敵のバフを確率で解除1個(1回の攻撃で1個まで) |
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