景元(けいげん)を入手した時「パーティ編成」「光円錐選び」「遺物・次元界オーナメント選び」がスムーズにできるように、景元(けいげん)の情報を簡略化して個人的にまとめています。
このページではわかりにくい言葉を置き換えています。
- 天賦→パッシブ
- 秘技→フィールド技
- 軌跡→スキルボード
- 星魂→限界突破の効果
ページ下にひとこと欄があります。
景元(けいげん):複数体アタッカー
属性 | スキル | パッシブ | フィールド技 |
---|---|---|---|
雷 | 通常:単体攻撃 戦闘:全体攻撃 ┗神君の次ターン攻撃数+2 必殺:全体攻撃 ┗神君の次ターン攻撃数+3 |
戦闘開始時に神君を召喚(初期攻撃数+3、初期速度60) 攻撃数が1増えるごとに速度+10 ターンが来ると攻撃数分だけ追加攻撃+隣接する敵に攻撃 景元と戦闘不能・行動制限デバフを共有する |
神君の1ターン目の攻撃数+3 |
景元※ホヨウィキ
弱点撃破(雷):属性の持続ダメージ
スキルボード(軌跡)で追加
- 神君が攻撃数+6以上だと神君の次のターンの会心ダメージ+
- 戦闘開始時にEPを回復
- 戦闘スキルを使うと会心率+(2T)
限界突破効果(星魂)で追加
- 神君の攻撃で隣接する敵に対するダメージ倍率+
- 神君が行動すると景元の通常攻撃・戦闘スキル・必殺技の与ダメージ+(2T)
- 必殺技と通常攻撃のレベル+
- 神君が攻撃するたびに景元がEPを回復する
- 戦闘スキルとパッシブのレベル+
- 神君が攻撃するたびにメインターゲットの被ダメージ+(神君のその回の攻撃が終了するまで継続、最大3回累積)
景元(けいげん)のおすすめ編成キャラ
景元は神君と一緒に戦う複数攻撃主体のアタッカー。景元が戦闘スキルと必殺技を使うと神君の攻撃数が蓄積され、神君のターンになると攻撃数分の追加攻撃+隣接する敵に攻撃を行う。
神君のターンが来るまでに景元がどれだけ戦闘スキルと必殺技を使えるかが重要なので、調和キャラのブローニャ・停雲・アスター+光円錐「ダンス!ダンス!ダンス!」で速度+と行動順+をサポートしたい。
タンクのジェパードや炎主人公、ヒーラーの白露やナターシャなどを入れる。
SPがなくなりがちなら
- 光円錐:だが戦争は終わらない
- キャラ:素裳1凸|青雀スキルボード&6凸|ブローニャ1凸
必殺技の回転を早めたいなら
景元(けいげん)のおすすめ光円錐を考える
知恵キャラが光円錐で得られるバフ・デバフは以下の通りです。
光円錐のリンク先は公式のホヨウィキです。見比べて納得できるように装備可能な光円錐をすべて掲載しています。
景元と神君どちらの与ダメージもアップできる「夜明け前」が一番良さそう。
星4光円錐は神君の与ダメージが上がる「「私」の誕生」が良さそう。
星5光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
銀河鉄道の夜 | 現在の敵の数に応じて自身の攻撃力+(最大5層累積) 敵が弱点撃破されると自身の与ダメージ+(1T) |
ガチャ 星芒交換600P |
夜明け前 | 自身の会心ダメージ+ 自身の戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+ 自身が戦闘スキル/必殺技を使うと「夢身」を獲得する 夢身を消費して自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
期間限定ガチャ |
星4光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
今日も平和な一日 | 最大EP(160まで)に応じて与ダメージ+ | ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
この世界に喧噪を | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技の与ダメージ+ |
ガチャ |
「私」の誕生 | 自身の追加攻撃の与ダメージ+ 敵の残りHPが50%以下ならさらに自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
ガチャ |
朝食の儀式感 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層累積) |
ストーリー 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
天才たちの休息 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心ダメージ+(3T) |
ガチャ |
星3光円錐
景元(けいげん)のおすすめ遺物と次元界オーナメントを考える
遺物は速度+もできる「草の穂ガンマン」が一番良さそう。行動順+は遺物よりも一緒に編成する調和キャラ+光円錐「ダンス!ダンス!ダンス!」でサポートしたほうが良いと思う。
神君のダメージは景元の攻撃力を参照するので次元界オーナメントは「宇宙封印ステーション」。会心率50%以上を実現できるなら「自転が止まったサルソット」も良さそう。
遺物
名 | セット効果 |
---|---|
荒地で盗みを働く廃土客 | 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵にダメージを与えたると自身の会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えると会心ダメージ+20% |
草の穂ガンマン | 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10% |
純庭教会の聖騎士 | 2セット:防御力+15% 4セット:自身が付与するバリアの耐久値+20% |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 2セット:風属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと行動順が25%早まる |
成り上がりチャンピオン | 2セット:物理属性ダメージ+10% 4セット:自身が攻撃する/攻撃を受けると今回の戦闘中の攻撃力+5%(最大5層累積) |
吹雪と対峙する兵士 | 2セット:被ダメージ-8% 4セット:自身のターンが回ってきたとき自身の残りHPが50%以下だとHPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する |
星の如く輝く天才 | 2セット:量子属性ダメージ+10% 4セット:自身が敵にダメージを与えると敵の防御力を10%無視する。敵が量子属性弱点だとさらに防御力を10%無視する |
雪の密林の狩人 | 2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと会心ダメージ+25%(2T) |
溶岩で鍛造する火匠 | 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:自身の戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を使うと次の攻撃の炎属性の与ダメージ+12% |
雷鳴轟くバンド | 2セット:雷属性ダメージ+10% 4セット:自身が戦闘スキルを使うと自身の攻撃力+20%(1T) |
流雲無痕の過客 | 2セット:治癒量+10% 4セット:戦闘開始時、SPを1回復する |
流星の跡を追う怪盗 | 2セット:撃破特効+16% 4セット:自身の撃破特効+16%。自身が敵を弱点撃破するとEPを3回復する |
次元界オーナメント
名 | セット効果 |
---|---|
宇宙封印ステーション | 2セット:自身の攻撃力+12%。自身の速度が120以上だとさらに攻撃力+12% |
老いぬ者の仙舟 | 2セット:自身の最大HP+12%。自身の速度が120以上なら味方全体の攻撃力+8% |
建創者のベロブルグ | 2セット:自身の防御力+15%。自身の効果命中が50%以上ならさらに防御力+15% |
自転が止まったサルソット | 2セット:自身の会心率+8%。自身の会心率が50%以上なら必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15% |
生命のウェンワーク | 2セット:自身のEP回復効率+5%。自身の速度が120以上なら戦闘に入るとき行動順が40%早まる |
天体階差機関 | 2セット:自身の会心ダメージ+16%。自身の会心ダメージが120%以上なら戦闘で初回の攻撃が終了するまで自身の会心率+60% |
盗賊公国タリア | 2セット:自身の撃破特効+16%。自身の速度が145以上ならさらに撃破特効+20% |
汎銀河商事会社 | 2セット:自身の効果命中+10%。自身の攻撃力が現在の効果命中25%分アップ(最大+25%) |
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