ペラを入手した時「パーティ編成」「光円錐選び」「遺物・次元界オーナメント選び」がスムーズにできるように、ペラの情報を簡略化して個人的にまとめています。
このページではわかりにくい言葉を置き換えています。
- 天賦→パッシブ
- 秘技→フィールド技
- 軌跡→スキルボード
- 星魂→限界突破の効果
ページ下にひとこと欄があります。
ペラ:デバフサポーター
属性 | スキル | パッシブ | フィールド技 |
---|---|---|---|
氷 | 通常:単体攻撃 戦闘:単体攻撃 ┗バフ解除1個 必殺:全体攻撃 ┗確率100%で一般解状態付与(防御力-/2T) |
攻撃した敵にデバフがあると自身のEPを回復する(1攻撃につき1回) | 先制攻撃すると戦闘開始時にランダムな敵に単体攻撃&確率100%で防御力-(2T) |
ペラ※ホヨウィキ
弱点撃破(氷):属性の持続ダメージ&1ターン行動不可
スキルボード(軌跡)で追加
- デバフがある敵への与ダメージ+
- 戦闘中、味方全体の効果命中+
- 戦闘スキルで敵のバフを解除すると次の攻撃の与ダメージ+
限界突破効果(星魂)で追加
- 敵が倒されるとEPを5回復する
- 戦闘スキルでバフを解除すると速度+(2T)
- 戦闘スキルと通常攻撃のレベル+
- 戦闘スキルを使うと確率100%で敵の氷属性耐性-(2T)
- 必殺技とパッシブのレベル+
- 攻撃後に敵がデバフ状態だと付加ダメージ
ペラのおすすめ編成キャラ
ペラは戦闘スキルで敵のバフ解除、必殺技で防御力-を付与できる。いまのところ「敵のバフ解除」ができるのはペラの戦闘スキルか光円錐「幽冥に帰す(巡狩)」のみなので貴重。
ペラは味方に効果命中+を常時発動できるし、4凸すると戦闘スキルで氷属性耐性-もできるのでジェパード・三月なのか・ペラ・彦卿で凍結パーティをやると楽しそう。
必殺技の防御力デバフを長引かせられるヴェルトは相性が良さそう。さらに行動遅延の敵に強い丹恒を合わせてガッツリ敵のHPを削るとか。
普通に停雲で必殺技の回転を上げつつ、クラーラ+かけがえのないものや逃げ場なしでボコボコにするのも良さそう。
SPがなくなりがちなら
- 光円錐:だが戦争は終わらない
- キャラ:素裳1凸|青雀スキルボード&6凸|ブローニャ1凸
必殺技の回転を早めたいなら
ペラのおすすめ光円錐を考える
虚無キャラが光円錐で得られるバフ・デバフは以下の通りです。
攻撃力+|与ダメージ+|持続与ダメージ+|撃破特効+|効果命中+|防御力-|追加攻撃
光円錐のリンク先は公式のホヨウィキです。見比べて納得できるように装備可能な光円錐をすべて掲載しています。
スキルボードで効果命中+が有効になるので、追加で防御力-を付与できる「決意は汗のように輝く」が一番良さそう。
星5光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
世界の名を以て | デバフ状態の敵への自身の与ダメージ+ 自身の戦闘スキルの効果命中+&攻撃力+ |
ガチャ 星芒交換600P |
降りやまぬ雨 | 自身の効果命中+ デバフが3つ以上の敵への自身の会心率+ 通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を受けたエーテルコードを持たないランダムな敵1体に基礎確率100%でエーテルコード※被ダメージ+を付与(1T) |
銀狼と同時に実装予定 |
星4光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
獲物の視線 | 自身の効果命中+ 自身の持続与ダメージ+ |
ガチャ |
おやすみなさいと寝顔 | 敵のデバフ数に応じて自身の与ダメージ+(最大3層累積/持続ダメージにも有効) | ガチャ |
決意は汗のように輝く | 自身の攻撃が敵に当たると確率60%で「陥落※防御力-」状態にする(1T) | ガチャ |
初めてのクエストの前に | 自身の効果命中+ 防御力ダウン状態の敵を攻撃するとEPを回復する |
ver1.1イベント「星狩りゲーム」 |
フェルマータ | 自身の撃破特効+ 感電/風化状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
ヤリーロⅥの世界ショップでシールドを2600消費 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
またお会いしましょう | 自身の通常攻撃/戦闘スキルで攻撃したランダムな敵1体に追加攻撃(攻撃力参照) | ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
星3光円錐
ペラのおすすめ遺物と次元界オーナメントを考える
光円錐「決意は汗のように輝く」を活かすために次元界オーナメントは「汎銀河商事会社」を付けたい。遺物は「草の穂ガンマン」で良さそう。
遺物
名 | セット効果 |
---|---|
荒地で盗みを働く廃土客 | 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵にダメージを与えたると自身の会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えると会心ダメージ+20% |
草の穂ガンマン | 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10% |
純庭教会の聖騎士 | 2セット:防御力+15% 4セット:自身が付与するバリアの耐久値+20% |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 2セット:風属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと行動順が25%早まる |
成り上がりチャンピオン | 2セット:物理属性ダメージ+10% 4セット:自身が攻撃する/攻撃を受けると今回の戦闘中の攻撃力+5%(最大5層累積) |
吹雪と対峙する兵士 | 2セット:被ダメージ-8% 4セット:自身のターンが回ってきたとき自身の残りHPが50%以下だとHPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する |
星の如く輝く天才 | 2セット:量子属性ダメージ+10% 4セット:自身が敵にダメージを与えると敵の防御力を10%無視する。敵が量子属性弱点だとさらに防御力を10%無視する |
雪の密林の狩人 | 2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと会心ダメージ+25%(2T) |
溶岩で鍛造する火匠 | 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:自身の戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を使うと次の攻撃の炎属性の与ダメージ+12% |
雷鳴轟くバンド | 2セット:雷属性ダメージ+10% 4セット:自身が戦闘スキルを使うと自身の攻撃力+20%(1T) |
流雲無痕の過客 | 2セット:治癒量+10% 4セット:戦闘開始時、SPを1回復する |
流星の跡を追う怪盗 | 2セット:撃破特効+16% 4セット:自身の撃破特効+16%。自身が敵を弱点撃破するとEPを3回復する |
次元界オーナメント
名 | セット効果 |
---|---|
宇宙封印ステーション | 2セット:自身の攻撃力+12%。自身の速度が120以上だとさらに攻撃力+12% |
老いぬ者の仙舟 | 2セット:自身の最大HP+12%。自身の速度が120以上なら味方全体の攻撃力+8% |
建創者のベロブルグ | 2セット:自身の防御力+15%。自身の効果命中が50%以上ならさらに防御力+15% |
自転が止まったサルソット | 2セット:自身の会心率+8%。自身の会心率が50%以上なら必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15% |
生命のウェンワーク | 2セット:自身のEP回復効率+5%。自身の速度が120以上なら戦闘に入るとき行動順が40%早まる |
天体階差機関 | 2セット:自身の会心ダメージ+16%。自身の会心ダメージが120%以上なら戦闘で初回の攻撃が終了するまで自身の会心率+60% |
盗賊公国タリア | 2セット:自身の撃破特効+16%。自身の速度が145以上ならさらに撃破特効+20% |
汎銀河商事会社 | 2セット:自身の効果命中+10%。自身の攻撃力が現在の効果命中25%分アップ(最大+25%) |
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