アスターを入手した時「パーティ編成」「光円錐選び」「遺物・次元界オーナメント選び」がスムーズにできるように、アスターの情報を簡略化して個人的にまとめています。
このページではわかりにくい言葉を置き換えています。
- 天賦→パッシブ
- 秘技→フィールド技
- 軌跡→スキルボード
- 星魂→限界突破の効果
ページ下にひとこと欄があります。
アスター:バフサポーター
属性 | スキル | パッシブ | フィールド技 |
---|---|---|---|
炎 | 通常:単体攻撃 戦闘:単体攻撃 ┗ランダムな敵へさらに4回ヒット 必殺:味方全体の速度+(2T) |
違う敵に攻撃が当たると蓄エネ+1(炎属性が弱点の敵ならさらに蓄エネ+1) 蓄エネ量(最大5層)に応じて味方全体の攻撃力+ 自身のターンがまわってくると蓄エネ-3層 |
先制攻撃すると戦闘開始時に全体攻撃 |
アスター※ホヨウィキ
弱点撃破(炎):属性の持続ダメージ
スキルボード(軌跡)で追加
- 通常攻撃すると確率80%で燃焼付与(3T)
- 戦闘中、味方全体の炎属性与ダメージ+
- 蓄エネ量で自身の防御力+
限界突破効果(星魂)で追加
- 戦闘スキルのヒット回数+1
- 必殺技を使うと次ターンは蓄エネが減少しなくなる
- 戦闘スキルとパッシブのレベル+
- 蓄エネが2以上だと自身のEP回復効率+
- 必殺技と通常攻撃のレベル+
- ターンが回ってきた時の蓄エネ減少値が2になる
アスターのおすすめ編成キャラ
アスターは戦闘スキルの多段攻撃で炎弱点撃破しやすく、必殺技で速度+、パッシブで攻撃力+できるバッファー。1凸すると攻撃回数が増えることで炎弱点撃破とEP貯めの効率が良くなる。
HPが低ければどの攻撃も強いアーランの速度を上げたり、燃焼状態の敵を攻撃すると付加ダメージを与え必殺技の回転も早まるフックなどと相性が良い。
巡狩キャラに光円錐「夜の帳の中で」6層を獲得させたり、次元界オーナメントの速度条件バフを獲得させるのに活躍する。
あとはタンクの炎主人公やジェパード、ヒーラーのナターシャや白露を入れる。
SPがなくなりがちなら
- 光円錐:だが戦争は終わらない
- キャラ:素裳1凸|青雀スキルボード&6凸|ブローニャ1凸
必殺技の回転を早めたいなら
アスターのおすすめ光円錐を考える
調和キャラが光円錐で得られるバフ・デバフは以下の通りです。
攻撃力+|与ダメージ+|会心ダメージ+|撃破特効+|速度+|行動順+|EP回復|EP回復効率+|SP回復
光円錐のリンク先は公式のホヨウィキです。見比べて納得できるように装備可能な光円錐をすべて掲載しています。
オートプレイだと戦闘スキルをよく使っちゃうので「だが戦争は終わっていない」を装備させるのが良さそう。
星4光円錐は「ダンス!ダンス!ダンス!」が強そう。
星5光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
だが戦争は終わっていない | 自身のEP回復効率+ 味方に必殺技を使うとSPを回復する(2回に1回発動) 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) |
ガチャ 星芒交換600P |
星4光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
過去と未来 | 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) | 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
記憶の中の姿 | 自身の撃破特効+ 自身が攻撃するとEPを回復する(1ターンに1回まで) |
ガチャ |
ダンス!ダンス!ダンス! | 自身が必殺技を使うと味方全体の行動順+ | ガチャ |
彫月裁雲の意 | 戦闘開始時/自身のターンでランダムに1つ発動 ┗味方全体の攻撃力+ ┗味方全体の会心ダメージ+ ┗味方全体のEP回復効率+ 前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動しない。同系統のスキルは累積できない。自身が戦闘不能になると効果が解除される。 |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
惑星との出会い | 味方が自身と同じ属性ダメージを与えると与ダメージ+ | ガチャ |
星3光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
斉頌 | 戦闘開始時、味方全体の攻撃力+(同系統のスキルは重ね掛け不可) | ガチャ |
同調 | 戦闘開始時、味方全体の速度+(1T) | ガチャ |
輪契 | 自身が攻撃する/攻撃を受けるとEPを回復する(1ターンに1回まで) | ガチャ |
アスターのおすすめ遺物と次元界オーナメントを考える
遺物は多段ヒットする戦闘スキルがあるので「成り上がりチャンピオン」、炎属性攻撃を強化する「溶岩で鍛造する火匠」が良さそう。自身の必殺技で速度アップするので草の穂ガンマンは過剰な気がする。
次元界オーナメントは攻撃力を上げる「宇宙封印ステーション」や必殺技の回転を早める「生命のウェンワーク」が良さそう。
遺物
名 | セット効果 |
---|---|
荒地で盗みを働く廃土客 | 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵にダメージを与えたると自身の会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えると会心ダメージ+20% |
草の穂ガンマン | 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10% |
純庭教会の聖騎士 | 2セット:防御力+15% 4セット:自身が付与するバリアの耐久値+20% |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 2セット:風属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと行動順が25%早まる |
成り上がりチャンピオン | 2セット:物理属性ダメージ+10% 4セット:自身が攻撃する/攻撃を受けると今回の戦闘中の攻撃力+5%(最大5層累積) |
吹雪と対峙する兵士 | 2セット:被ダメージ-8% 4セット:自身のターンが回ってきたとき自身の残りHPが50%以下だとHPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する |
星の如く輝く天才 | 2セット:量子属性ダメージ+10% 4セット:自身が敵にダメージを与えると敵の防御力を10%無視する。敵が量子属性弱点だとさらに防御力を10%無視する |
雪の密林の狩人 | 2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと会心ダメージ+25%(2T) |
溶岩で鍛造する火匠 | 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:自身の戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を使うと次の攻撃の炎属性の与ダメージ+12% |
雷鳴轟くバンド | 2セット:雷属性ダメージ+10% 4セット:自身が戦闘スキルを使うと自身の攻撃力+20%(1T) |
流雲無痕の過客 | 2セット:治癒量+10% 4セット:戦闘開始時、SPを1回復する |
流星の跡を追う怪盗 | 2セット:撃破特効+16% 4セット:自身の撃破特効+16%。自身が敵を弱点撃破するとEPを3回復する |
次元界オーナメント
名 | セット効果 |
---|---|
宇宙封印ステーション | 2セット:自身の攻撃力+12%。自身の速度が120以上だとさらに攻撃力+12% |
老いぬ者の仙舟 | 2セット:自身の最大HP+12%。自身の速度が120以上なら味方全体の攻撃力+8% |
建創者のベロブルグ | 2セット:自身の防御力+15%。自身の効果命中が50%以上ならさらに防御力+15% |
自転が止まったサルソット | 2セット:自身の会心率+8%。自身の会心率が50%以上なら必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15% |
生命のウェンワーク | 2セット:自身のEP回復効率+5%。自身の速度が120以上なら戦闘に入るとき行動順が40%早まる |
天体階差機関 | 2セット:自身の会心ダメージ+16%。自身の会心ダメージが120%以上なら戦闘で初回の攻撃が終了するまで自身の会心率+60% |
盗賊公国タリア | 2セット:自身の撃破特効+16%。自身の速度が145以上ならさらに撃破特効+20% |
汎銀河商事会社 | 2セット:自身の効果命中+10%。自身の攻撃力が現在の効果命中25%分アップ(最大+25%) |
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