ヘルタを入手した時「パーティ編成」「光円錐選び」「遺物・次元界オーナメント選び」がスムーズにできるように、ヘルタの情報を簡略化して個人的にまとめています。
このページではわかりにくい言葉を置き換えています。
- 天賦→パッシブ
- 秘技→フィールド技
- 軌跡→スキルボード
- 星魂→限界突破の効果
ページ下にひとこと欄があります。
ヘルタ:複数体アタッカー
属性 | スキル | パッシブ | フィールド技 |
---|---|---|---|
氷 | 通常:単体攻撃 戦闘:全体攻撃 ┗HP50%以上の敵には与ダメージ+ 必殺:全体攻撃 |
味方が敵をHP50%以下にしたとき全体追加攻撃 | 次の戦闘開始時に自身の攻撃力+(3T) |
ヘルタ※ホヨウィキ
弱点撃破(氷):属性の持続ダメージ&1ターン行動不可
スキルボード(軌跡)で追加
- 戦闘スキルの与ダメージ+
- 行動制限系デバフへの効果抵抗+
- 凍結状態の敵への必殺技の与ダメージ+
限界突破効果(星魂)で追加
- 残りHP50%以下の敵に通常攻撃すると付加ダメージを与える
- パッシブが1回発動するごとに自身の会心率+(最大5回累積)
- 戦闘スキルと通常攻撃のレベル+
- パッシブが発動すると与ダメージ+
- 必殺技とパッシブのレベル+
- 必殺技を使うと攻撃力+(1T)
ヘルタのおすすめ編成キャラ
ヘルタはスキル倍率が高くない雑魚戦向けの全体攻撃アタッカー。敵がHP50%以下になるたびにパッシブで全体攻撃が発動する。スキルボードや限界突破で与ダメージアップがあるけれどボス戦にあえて起用することはないと思う。
限られたスタミナ・素材で雑魚戦用キャラを育てるのも変な話。それならボス戦でも使えるキャラで雑魚戦をすればいい。
凍結付与できる光円錐が登場したら輝きそう。いまも彦卿・三月なのか・ジェパードと組んで凍結パーティをやると楽しい。
雑魚戦なのでタンクは入れずにヒーラーの白露かナターシャを入れる。
素材集め周回では1撃の威力がある巡狩キャラ(彦卿、ゼーレ、素裳、丹恒)と組ませると効率よくパッシブが発動する。
EP回復できる停雲を一緒に編成するのも良い。
SPがなくなりがちなら
- 光円錐:だが戦争は終わらない
- キャラ:素裳1凸|青雀スキルボード&6凸|ブローニャ1凸
必殺技の回転を早めたいなら
ヘルタのおすすめ光円錐を考える
知恵キャラが光円錐で得られるバフ・デバフは以下の通りです。
光円錐のリンク先は公式のホヨウィキです。見比べて納得できるように装備可能な光円錐をすべて掲載しています。
ヘルタには「夜明け前」がぴったり。
停雲と組ませて必殺技の回転を早めるなら「この世界に喧噪を」が良いし、弱点撃破を狙う雑魚戦編成なら追加攻撃も良く出るから「「私」の誕生」も良い。
必殺技EPは110なので「今日も平和な一日」は微妙。
星5光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
銀河鉄道の夜 | 現在の敵の数に応じて自身の攻撃力+(最大5層累積) 敵が弱点撃破されると自身の与ダメージ+(1T) |
ガチャ 星芒交換600P |
夜明け前 | 自身の会心ダメージ+ 自身の戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+ 自身が戦闘スキル/必殺技を使うと「夢身」を獲得する 夢身を消費して自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
期間限定ガチャ |
星4光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
今日も平和な一日 | 最大EP(160まで)に応じて与ダメージ+ | ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
この世界に喧噪を | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技与ダメージ+ |
ガチャ |
「私」の誕生 | 自身の追加攻撃の与ダメージ+ 敵の残りHPが50%以下ならさらに自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
ガチャ |
朝食の儀式感 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層累積) |
ストーリー 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
天才たちの休息 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒すと会心ダメージ+(3T) |
ガチャ |
星3光円錐
ヘルタのおすすめ遺物と次元界オーナメントを考える
基礎速度が100なので速度120バフはアスターと組ませないと難しそう。
追加攻撃が良く出るので「成り上がりチャンピオン」。「雪の密林の狩人」2セット&「草の穂ガンマン」2セットの組み合わせも良さそう。
会心率50%以上を実現できるなら「自転が止まったサルソット」。必殺技の回転を上げるために「生命のウェンワーク」も良さそう。
遺物
名 | セット効果 |
---|---|
荒地で盗みを働く廃土客 | 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵にダメージを与えたると自身の会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えると会心ダメージ+20% |
草の穂ガンマン | 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10% |
純庭教会の聖騎士 | 2セット:防御力+15% 4セット:自身が付与するバリアの耐久値+20% |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 2セット:風属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと行動順が25%早まる |
成り上がりチャンピオン | 2セット:物理属性ダメージ+10% 4セット:自身が攻撃する/攻撃を受けると今回の戦闘中の攻撃力+5%(最大5層累積) |
吹雪と対峙する兵士 | 2セット:被ダメージ-8% 4セット:自身のターンが回ってきたとき自身の残りHPが50%以下だとHPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する |
星の如く輝く天才 | 2セット:量子属性ダメージ+10% 4セット:自身が敵にダメージを与えると敵の防御力を10%無視する。敵が量子属性弱点だとさらに防御力を10%無視する |
雪の密林の狩人 | 2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと会心ダメージ+25%(2T) |
溶岩で鍛造する火匠 | 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:自身の戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を使うと次の攻撃の炎属性の与ダメージ+12% |
雷鳴轟くバンド | 2セット:雷属性ダメージ+10% 4セット:自身が戦闘スキルを使うと自身の攻撃力+20%(1T) |
流雲無痕の過客 | 2セット:治癒量+10% 4セット:戦闘開始時、SPを1回復する |
流星の跡を追う怪盗 | 2セット:撃破特効+16% 4セット:自身の撃破特効+16%。自身が敵を弱点撃破するとEPを3回復する |
次元界オーナメント
名 | セット効果 |
---|---|
宇宙封印ステーション | 2セット:自身の攻撃力+12%。自身の速度が120以上だとさらに攻撃力+12% |
老いぬ者の仙舟 | 2セット:自身の最大HP+12%。自身の速度が120以上なら味方全体の攻撃力+8% |
建創者のベロブルグ | 2セット:自身の防御力+15%。自身の効果命中が50%以上ならさらに防御力+15% |
自転が止まったサルソット | 2セット:自身の会心率+8%。自身の会心率が50%以上なら必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15% |
生命のウェンワーク | 2セット:自身のEP回復効率+5%。自身の速度が120以上なら戦闘に入るとき行動順が40%早まる |
天体階差機関 | 2セット:自身の会心ダメージ+16%。自身の会心ダメージが120%以上なら戦闘で初回の攻撃が終了するまで自身の会心率+60% |
盗賊公国タリア | 2セット:自身の撃破特効+16%。自身の速度が145以上ならさらに撃破特効+20% |
汎銀河商事会社 | 2セット:自身の効果命中+10%。自身の攻撃力が現在の効果命中25%分アップ(最大+25%) |
崩壊スターレイル記事一覧
リクエストに失敗しました ネットワーク環境にリスクが存在しますの対処法
ひとこと