素裳(すしょう)を入手した時「パーティ編成」「光円錐選び」「遺物・次元界オーナメント選び」がスムーズにできるように、素裳(すしょう)の情報を簡略化して個人的にまとめています。
このページではわかりにくい言葉を置き換えています。
- 天賦→パッシブ
- 秘技→フィールド技
- 軌跡→スキルボード
- 星魂→限界突破の効果
ページ下にひとこと欄があります。
素裳(すしょう):単体アタッカー
属性 | スキル | パッシブ | フィールド技 |
---|---|---|---|
物理 | 通常:単体攻撃 戦闘:単体攻撃 ┗確率33%で付加ダメージ(剣勢)※弱点撃破状態だと必ず発動 必殺:単体攻撃 ┗行動順+ ┗攻撃力+ ┗戦闘スキルの剣勢発動抽選が2回に(2T/本来のダメージの50%) |
敵が弱点撃破されると自身の速度+(2T) | 先制攻撃すると戦闘開始時に全体攻撃 |
素裳※ホヨウィキ
弱点撃破(物理):属性の持続ダメージ
スキルボード(軌跡)で追加
- 残りHP50%以下になると狙われる確率-
- 剣勢が発動するたびに剣勢の与ダメージ+(最大10回)
- 通常攻撃か戦闘スキルを使った後に弱点撃破状態の敵がいたら自身の行動順+
限界突破効果(星魂)で追加
- 弱点撃破状態の敵へ戦闘スキル使うとSPを1回復する
- 剣勢が発動すると自身の被ダメージ-(1T)
- 必殺技とパッシブのレベル+
- 自身の撃破特効+
- 戦闘スキルと通常攻撃のレベル+
- パッシブの速度+が2層累積可能になる。戦闘開始時に速度+を1層獲得する。
素裳(すしょう)のおすすめ編成キャラ
素裳はパーティで敵を弱点撃破することで付加ダメージ(剣勢)を発動しつつ行動順+や速度+でガンガン動いていくアタッカー。
SPをどんどん消費するので1凸して「弱点撃破状態の敵へ戦闘スキル使うとSPを1回復する」が有効になるとさらに強くなる。
スターレイルは「物理・炎・風」を揃えておくと幅広い敵の弱点をつける。
雑魚戦は炎主人公を停雲に入れ替えたほうが良い。光円錐「だが戦争は終わらない」があるなら装備させたい。
SPがなくなりがちなら
- 光円錐:だが戦争は終わらない
- キャラ:素裳1凸|青雀スキルボード&6凸|ブローニャ1凸
必殺技の回転を早めたいなら
素裳(すしょう)のおすすめ光円錐を考える
巡狩キャラが光円錐で得られるバフ・デバフは以下の通りです。
攻撃力+|与ダメージ+|会心率+|会心ダメージ+|速度+|バフ解除
光円錐のリンク先は公式のホヨウィキです。見比べて納得できるように装備可能な光円錐をすべて掲載しています。
素裳の基礎速度は107。敵が弱点撃破されるとパッシブで15%以上速度が上がるので「夜の帳の中で」が一番良さそう。これに加えてアスターの必殺技を撃てば夜の帳の中で6層の効果を得られる。
星4光円錐は「論剣」が良い。攻撃のヒット回数が少ないけど必殺技で再行動できるので、ターゲットが変わらないなら戦闘スキル→必殺技→戦闘スキルで「論剣」5層を達成できる。
なければ「沈黙のみ」でも良さそう。
星5光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
星海巡航 | 自身の会心率+ 残りHP50%以下の敵へさらに会心率+ 自身が敵を倒すと攻撃力+(2T) |
模擬宇宙ショップ |
泥の如き眠り | 自身の会心ダメージ+ 自身の通常攻撃/戦闘スキルで会心が発生しなかったら自身の会心率+(1T/クールタイム3T) |
ガチャ 星芒交換600P |
夜の帳の中で | 自身の会心率+ 自身の速度が100を10超過するごと(最大6回累積) ┗通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ ┗必殺技の会心ダメージ+ |
期間限定ガチャ(終了済) |
星4光円錐
名 | 効果 | 入手方法 |
---|---|---|
春水に初生する | 自身の速度+ 自身の与ダメージ+ ※自身がダメージを受けると失効。自身の次ターン終了時に再発動 |
行動要旨2 忘却の庭ショップ 歴戦余韻 |
沈黙のみ | 自身の攻撃力+ 敵が2体以下になると自身の会心率+ |
ガチャ |
フォローして! | 自身の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ 自身のEPが満タンならさらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ |
ガチャ |
幽冥に帰す | 自身の会心率+ 会心攻撃が当たった敵のバフを確率で解除1個(1回の攻撃で1個まで) |
ナナシビトの褒章(1220円)を買ってナナシの勲功レベル30で交換 |
論剣 | 自身の攻撃が同じ敵へ連続で命中するたびに与ダメージ+(最大5層累積/ターゲットが変わるとバフはリセット) | ガチャ |
星3光円錐
素裳(すしょう)のおすすめ遺物と次元界オーナメントを考える
バンバン攻撃するので「成り上がりチャンピオン」がおすすめ。
パッシブの速度+のおかげで「宇宙封印ステーション」の速度120条件バフも問題なし。必殺技で再行動できるので「生命のウェンワーク」も良さそう。
スキルボードや限界突破効果に会心率+がないので「自転が止まったサルソット」は合わなそう。
遺物
名 | セット効果 |
---|---|
荒地で盗みを働く廃土客 | 2セット:虚数属性ダメージ+10% 4セット:デバフ状態の敵にダメージを与えたると自身の会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与えると会心ダメージ+20% |
草の穂ガンマン | 2セット:攻撃力+12% 4セット:速度+6%、通常攻撃の与ダメージ+10% |
純庭教会の聖騎士 | 2セット:防御力+15% 4セット:自身が付与するバリアの耐久値+20% |
昼夜の狭間を翔ける鷹 | 2セット:風属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと行動順が25%早まる |
成り上がりチャンピオン | 2セット:物理属性ダメージ+10% 4セット:自身が攻撃する/攻撃を受けると今回の戦闘中の攻撃力+5%(最大5層累積) |
吹雪と対峙する兵士 | 2セット:被ダメージ-8% 4セット:自身のターンが回ってきたとき自身の残りHPが50%以下だとHPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する |
星の如く輝く天才 | 2セット:量子属性ダメージ+10% 4セット:自身が敵にダメージを与えると敵の防御力を10%無視する。敵が量子属性弱点だとさらに防御力を10%無視する |
雪の密林の狩人 | 2セット:氷属性ダメージ+10% 4セット:自身が必殺技を使うと会心ダメージ+25%(2T) |
溶岩で鍛造する火匠 | 2セット:炎属性ダメージ+10% 4セット:自身の戦闘スキルの与ダメージ+12%。必殺技を使うと次の攻撃の炎属性の与ダメージ+12% |
雷鳴轟くバンド | 2セット:雷属性ダメージ+10% 4セット:自身が戦闘スキルを使うと自身の攻撃力+20%(1T) |
流雲無痕の過客 | 2セット:治癒量+10% 4セット:戦闘開始時、SPを1回復する |
流星の跡を追う怪盗 | 2セット:撃破特効+16% 4セット:自身の撃破特効+16%。自身が敵を弱点撃破するとEPを3回復する |
次元界オーナメント
名 | セット効果 |
---|---|
宇宙封印ステーション | 2セット:自身の攻撃力+12%。自身の速度が120以上だとさらに攻撃力+12% |
老いぬ者の仙舟 | 2セット:自身の最大HP+12%。自身の速度が120以上なら味方全体の攻撃力+8% |
建創者のベロブルグ | 2セット:自身の防御力+15%。自身の効果命中が50%以上ならさらに防御力+15% |
自転が止まったサルソット | 2セット:自身の会心率+8%。自身の会心率が50%以上なら必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15% |
生命のウェンワーク | 2セット:自身のEP回復効率+5%。自身の速度が120以上なら戦闘に入るとき行動順が40%早まる |
天体階差機関 | 2セット:自身の会心ダメージ+16%。自身の会心ダメージが120%以上なら戦闘で初回の攻撃が終了するまで自身の会心率+60% |
盗賊公国タリア | 2セット:自身の撃破特効+16%。自身の速度が145以上ならさらに撃破特効+20% |
汎銀河商事会社 | 2セット:自身の効果命中+10%。自身の攻撃力が現在の効果命中25%分アップ(最大+25%) |
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