与ダメージ+星5光円錐
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
かけがえのないもの | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 自身が敵を倒す/攻撃を受けたら自身のHPを回復&与ダメージ+(自身の次のターン終了まで/1Tにつき1回発動) |
とある星神の殞落を記す | 壊滅 | 自身が攻撃すると今回の戦闘中、攻撃力+(最大4回累積) 自身が敵を弱点撃破すると与ダメージ+(2T) |
夜の帳の中で | 巡狩 | 自身の会心率+ 自身の速度が100を10超過するごと(最大6回累積) ┗通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ ┗必殺技の会心ダメージ+ |
銀河鉄道の夜 | 知恵 | 現在の敵の数に応じて自身の攻撃力+(最大5層累積) 敵が弱点撃破されると自身の与ダメージ+(1T) |
夜明け前 | 知恵 | 自身の会心ダメージ+ 自身の戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+ 自身が戦闘スキル/必殺技を使うと「梦身」を獲得する 梦身を消費して自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
だが戦争は終わらない | 調和 | 自身のEP回復効率+ 味方に必殺技を使うとSPを回復する(2回に1回発動) 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) |
世界の名を以て | 虚無 | デバフ状態の敵への自身の与ダメージ+ 自身の戦闘スキルの効果命中+&攻撃力+ |
与ダメージ+星4光円錐
名 | 運命 | 効果 |
---|---|---|
秘密の誓い | 壊滅 | 自身の与ダメージ+ 残りHP割合が自身を超える敵へさらに与ダメージ+ |
ワン!散歩の時間! | 壊滅 | 自身の攻撃力+ 燃焼/裂創状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
春水に初生する | 巡狩 | 自身の速度+ 自身の与ダメージ+ ※自身がダメージを受けると失効。自身の次ターン終了時に再発動 |
フォローして! | 巡狩 | 自身の通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ 自身のEPが満タンならさらに通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+ |
論剣 | 巡狩 | 自身の攻撃が同じ敵へ連続で命中するたびに与ダメージ+(最大5層累積/ターゲットが変わるとバフはリセット) |
今日も平和な一日 | 知恵 | 最大EP(160まで)に応じて与ダメージ+ |
この世界に喧噪を | 知恵 | 戦闘開始時、自身のEPを回復する 自身の必殺技与ダメージ+ |
「私」の誕生 | 知恵 | 自身の追加攻撃の与ダメージ+ 敵の残りHPが50%以下ならさらに自身の追加攻撃の与ダメージ+ |
朝食の儀式感 | 知恵 | 自身の与ダメージ+ 敵を1体倒すごとに自身の攻撃力+(最大3層累積) |
過去と未来 | 調和 | 自身が戦闘スキルを使うと次に行動する味方の与ダメージ+(1T) |
惑星との出会い | 調和 | 味方が自身と同じ属性ダメージを与えると与ダメージ+ |
おやすみなさいと寝顔 | 虚無 | 敵のデバフ数に応じて自身の与ダメージ+(最大3層累積/持続ダメージにも有効) |
フェルマータ | 虚無 | 自身の撃破特効+ 感電/風化状態の敵への与ダメージ+(持続ダメージにも有効) |
与ダメージ+星3光円錐
名 | 運命 | 効果 |
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楽壊 | 壊滅 | 残りHP50%以上の敵への自身の与ダメージ+ |
天傾 | 壊滅 | 自身の通常攻撃/戦闘スキルの与ダメージ+ |
アーカイブ | 知恵 | 自身の必殺技与ダメージ+ |
淵環 | 虚無 | 減速状態の敵への自身の与ダメージ+ |
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